السّفاح
![السفاح](/img/classes/rogue.webp)
ميزات التخصص
يحتفي السّفاح بالميزات التالية.
نقاط الحيوية
فصوص الحيوية: 1 فصّ8 لكل مستوى بالسّفاح
نقاط الحيوية في المستوى 1: 8 + معامل الشدّة
نقاط الحيوية في المستويات اللاحقة: 1 فصّ8 (أو 5) + معامل الشدّة، لكل مستوى بالسّفاح بعد المستوى 1
الإتقانات
الدروع: الدروع الخفيفة
الأسلحة: الأسلحة البسيطة، النُّشّابيات اليدوية، السيوف الطويلة، سيوف المِغْول، و السيوف القصيرة
الأدوات: أدوات اللّصوص
الرّجم: الخفّة، العقل
المهارات: تختار أربعة مهارات من: رشاقة، لياقة، دهاء، فراسة، ترهيب، تحري، إدراك، تمثيل، إقناع، خفة اليد، وخلسة.
المعدّات
تستهلّ اللعبة بالمعدّات التالية، بالإضافة إلى المعدّات التي تمنحها لك خلفيتك:
- (أ) سيف المِغْول أو (ب) سيف قصير
- (أ) قوس قصيرة وكنانة تحمل 20 سهماً أو (ب) سيف قصير
- (أ) حزمة السّارق، (ب) حزمة المغامر، أو (ج) حزمة المستكشف
- درع اليلب، زوج من الخنجر، و أدوات اللّصوص
جدول- السّفاح
المستوى | منحة الإتقان | الختّالة | الميزات |
---|---|---|---|
1 | +2 | 1 فصّ6 | الاحتراف، الختّالة، دارجة اللّصوص |
2 | +2 | 1 فصّ6 | فعل البديهة |
3 | +2 | 2 فصّ6 | نمط السّفاح |
4 | +2 | 2 فصّ6 | ترقية حاصل القدرة |
5 | +3 | 3 فصّ6 | فنّ المراوغة |
6 | +3 | 3 فصّ6 | الاحتراف |
7 | +3 | 4 فصّ6 | التفادي |
8 | +3 | 4 فصّ6 | ترقية حاصل القدرة |
9 | +4 | 5 فصّ6 | ميزة نمط السّفاح |
10 | +4 | 5 فصّ6 | ترقية حاصل القدرة |
11 | +4 | 6 فصّ6 | موهبة موثوقة |
12 | +4 | 6 فصّ6 | ترقية حاصل القدرة |
13 | +5 | 7 فصّ6 | ميزة نمط السّفاح |
14 | +5 | 7 فصّ6 | الحاسة العمياء |
15 | +5 | 8 فصّ6 | جودة الذهن |
16 | +5 | 8 فصّ6 | ترقية حاصل القدرة |
17 | +6 | 9 فصّ6 | ميزة نمط السّفاح |
18 | +6 | 9 فصّ6 | صعب المنال |
19 | +6 | 10 فصّ6 | ترقية حاصل القدرة |
20 | +6 | 10 فصّ6 | ضربة الحظ |
الاحتراف
في المستوى 1، تحترف مهارتين تتقنهما، أو مهارة تتقنها مع أدوات اللّصوص. تُضاعف منحة الإتقان عند القيام بسبر القدرة مستعملاً أي من المهارات التي احترفتها.
في المستوى 6، يمكنك أن تحترف مهارتين إضافيتين تتقنهما (مهارتين أو مهارة مع أدوات اللّصوص).
الختّالة
بدءا من المستوى 1، إنك تعرف كيف تضرب العدو ضربة محكمة في غفلة منه. مرة واحدة أثناء دورك، وإذا كنت مؤيّداً برمي الهجوم فإنك تلحق ضررا إضافيا قدره 1 فصّ6 بأي كائن تشن هجوماً ضده. يجب أن تشن هذا الهجوم بإحدى أسلحة الرماية أو بسلاح مُحكَم.
لا تحتاج لأن تكون مؤيّدًا برمي الهجوم إذا كان هناك عدو آخر للهدف ضمن 5 أقدام منه، ولم يكن هذا العدو عاجزًا، ولم يكن رمي الهجوم ضد الهدف مخذولاً.
و يزداد الضرر الإضافي بتقدّمك في المستوى بالسّفاح، كما هو مبيّن في عمود "الختّالة" من جدول السّفاح.
دارجة اللّصوص
أثناء تعلمك فنون الاحتيال والصعلكة، أتقنت ما يسمّى دارجة اللّصوص، وهي لغة خاصة تمتزج فيها اللهجات المختلفة والمصطلحات الدارجة والمعاني المرّمزة و التي تسمح لك بإخفاء الرسائل في محادثات تبدو عادية. ولا يفهم معانيها سوى هؤلاء الذين يتقنون هذا اللسان الدارج بين اللّصوص. غير أن التحدّث بها يستغرق ضِعفيّ الزمن الذي تحتاجه عادة للتعبير عن نفس الفكرة بلسان العامة.
بالإضافة إلى ذلك، فإنك تفهم مجموعة من العلامات والرموز السرّية المستخدمة لنقل الرسائل القصيرة والبسيطة، مثل التنبيه على أن هذه المنطقة خطرة أو أنها تابعة لنقابة اللّصوص، أو أن هنالك غنائم بالجوار، أو ما إذا كان الأشخاص في منطقة ما أهداف سهلة للسرقة أو يؤون اللّصوص الهاربين.
فعل البديهة
بدءًا من المستوى 2، تمكّنك سرعة بديهتك وخفة حركتك من التحرك والتصرف بسرعة. يمكنك إجراء فعل إضافي في كل دور من أدوارك أثناء القتال. إذ يمكّنك ذلك من إجراء فعل الركض أو الانسحاب أو الاختباء كفعل إضافي.
نمط السّفاح
في المستوى 3، يمكنك اختيار نمط السّفاح الذي تريد محاكاته: اللّص، الحشّاش، أو الشّبح، كله مبيّن أسفل تفاصيل التخصص. النمط الذي تختاره يمنحك ميزات عدة في المستوى 3، و 9، و 13، و 17.
ترقية حاصل القدرة
ببلوغك المستوى 4 ومرة أخرى في المستوى 8 و 10 و 12 و 16 و 19، بإمكانك إما زيادة حاصل قدرة من قدراتك بمقدار 2، أو زيادة حاصل قدرتين من قدراتك بمقدار 1. كالمعتاد، لا يمكنك زيادة حاصل القدرة فوق 20 مستخدماً هذه الميزة.
فنّ المراوغة
بدءا من المستوى 5، عندما يصيبك هجوم من كائن يمكنك رؤيته، فبإمكانك إجراء ردة فعل لكي تتجنب نصف الضرر.
التفادي
بدءا من المستوى 7، يمكنك تفادي بعض المفعولات المتحيزة مثل نَفَس النّار للتنين الأحمر أو تعويذة عاصفة الجليد. عندما تتعرض لإحدى المفعولات التي تقتضي منك الرّجم بالخفّة لكي تتلقى نصف الضرر فقط حين تفلح رجماً، فإنك بدلا من ذلك لا تتلقى أي ضرر تماما حين تفلح رجماً، و تتلقى نصف الضرر حين تخفق.
موهبة موثوقة
ببلوغك المستوى 11، تكون قد صقلت المهارات التي اخترتها حتى تكاد تبلغ الكمال. كلما قمت بسبر قدرة يشمل منحة الإتقان، فإن أي عدد أقل من 10 تحرزه بفصّ20 يعامل على أنه 10.
الحاسة العمياء
بدءا من المستوى 14، إذا كان بإمكانك السماع، فأنت على دراية تامة بمواضع أي من الكائنات المتخفّية أو المختبئة ضمن 10 أقدام منك.
جودة الذهن
ببلوغك المستوى 15، تكون قد اكتسبت حضوراً ذهنياً قوياً. تتقن الرّجم بالرّشد.
صعب المنال
بدءًا من المستوى 18، تصبح أروغ من ثعلب، لدرجة أن أعدائك نادرًا ما تتسنّى لهم الفرصة للنيل منك. رمي الهجوم ضدك يستحيل أن يكون مؤيّداً ما دمت غير عاجز.
ضربة الحظ
في المستوى 20، يصبح الحظ حليفك ونصيرك. إذا أخطأت هدفاً يقع في مداك بهجوم، فيمكنك جعل الهجوم يصيب. ومن جهة أخرى، عندما تخفق بسبر القدرة، فبإمكانك اعتبار العدد الذي أحرزته بفصّ20 على أنه 20.
لا يمكنك استخدام هذه الميزة مرة أخرى قبل أن تُتم استراحة وجيزة أو مطّولة.
أنماط السّفاح
يشترك السّفاحة في العديد من السمات، بما في ذلك تركيزهم على إتقان مهاراتهم، ونهجهم الدقيق والفتّاك أثناء القتال، وردود أفعالهم الخاطفة. وبعض السّفاحة يتفرعون بمواهبهم في اتجاهات مختلفة، تغطيها أنماط السّفاح. النمط الذي تختاره ليس سوى تجسيد لاهتماماتك-ليس بالضرورة اختصاصا أو حرفة تلتزمها، بل هو وصفٌ لتقنياتك المفضّلة.
تختار نمطًا من أنماط السّفاح المتاحة ادناه:
- اللّص
- الحشّاش
- الشّبح
اللّص
أنت تصقل مهاراتك بفنون السرقة. عادةً ما يتبّع اللّصوص وقطّاع الطرق والمجرمون الآخرون هذا النمط، وكذلك يفعل المحتالون الذين يعتبرون أنفسهم صائدي كنوز بالحرفة و المستكشفون و المنقّبون و المحققون. بالإضافة إلى إحكامك لخفة الحركة والخلسة، فإنك تتعلم مهارات مفيدة للتنقيب في الآثار القديمة، وقراءة اللّغات غير المألوفة، واستخدام الأغراض السحرية التي لا يمكنك استخدامها عادة.
سرعة الأيدي
بدءا من المستوى 3، يمكنك إجراء الفعل الإضافي الذي يمنحه لك فعل البديهة للقيام بسبر الخفّة (خفة اليد)، أو لاستخدام أدوات اللّصوص كي تفتح قفلاً أو تعطلّ فخاً، أو لإجراء فعل استخدام الغرض.
أشغال الطابق الثاني
باختيارك هذا النمط في المستوى 3، تكتسب القدرة على التسلّق أسرع من المعتاد؛ التسلق لم يعد يكلّفك حركة إضافية.
بالإضافة إلى ذلك، عندما تقفز قفزة طويلة ركضاً، يمكنك إضافة معامل الخفّة إلى المسافة التي يمكنك قفزها.
حسنُ التسلل
بدءا من المستوى 9، أنت مؤيّد بسبر الخفّة (خلسة) إذا لم تستخدم أكثر من نصف السرعة الخاصة بك في نفس الدور.
استخدام الأغراض السحرية
ببلوغك المستوى 13، تكون قد تعلمت ما يكفي عن طرق عمل السّحر إذ يكون بإمكانك الارتجال في استخدام الأغراض السحرية حتى وإذا كانت غير مخصصة لك. يمكنك تجاهل كافة المتطلّبات من تخصص، و عرق، ومستوى عند استخدام الأغراض السحرية.
فطرة اللّصوص
ببلوغك المستوى 17، تصبح بارعاً في نصب الكمائن والإفلات من المخاطر. يمكنك لعب دورين خلال الجولة الأولى من أي قتال. تقوم بلعب دورك الأول مستخدما إقدامك المعتاد، ودورك الثاني مستخدما إقدامك ناقص 10. لا يمكنك استخدام هذه الميزة إذا تعرضت للمباغتة.
الحشّاش
الاغتيال
بدءًا من المستوى 3، تكون أشد فتكًا بأعدائك عندما تكون صاحب الضربة الأولى. أنت مؤيد برمي الهجوم ضد أي كائن لم يلعب دوره بعد أثناء القتال. فضلًا عن ذلك، تُعتبر إصابتك لأي كائن مُباغَت ضربة فتاكة.
حِرفة المُخالطة
بدءًا من المستوى 9، يمكنك خلق هوية مزيفة لنفسك بنجاح. تنفق سبعة أيام و 25 دن في إنشاء تاريخ و مهنة و انتماءات هذه الهوية المزيفة. لا يمكنك إنشاء هوية تخص شخصًا آخر. على سبيل المثال، يمكنك الحصول على ملابس مناسبة ورسائل تعريفية وشهادات تبدو رسمية لتثبت نفسك كعضو في بيت تجاري من مدينة نائية، حتى تتمكن من مخالطة مجموعة من التجار الأثرياء.
بعد ذلك، إذا لبست الهوية الجديدة كقناع لك، فستعتقد الكائنات الأخرى أنك صاحب تلك الهوية إلا إذا ثبت عندهم غير ذلك.
الدعيّ
في المستوى 13، تكتسب القدرة على انتحال هوية شخص آخر بمحاكاة تصرفاته و أسلوب حديثه و طريقته في الكتابة. يجب أن تقضي على الأقل ثلاث ساعات في دراسة هذه العناصر الثلاث من سلوك الشخص، من خلال الاستماع إلى طريقة كلامه، وفحص خطه في الكتابة، ومراقبة تصرفاته و عاداته.
لا يرى الشخص العادي وراء انتحالك. إذا اشتبه أحد بوجود شيء غريب، فأنت مؤيّد بأي سبر روح (دهاء) تقوم به لتتجنب أن يُفضح أمرك.
الضربة القاضية
بدءًا من المستوى 17، تصبح حاملًا لواء المنية. عندما تشن هجومًا و تصيب به كائنًا مُباغتًا، تضاعف الضرر الذي تُلحقه به إذا أخفق رجمًا بالشّدة (كدّه 8 + معامل الخفّة + منحة الإتقان).
الشّبح
جدول إلقاء السّحر للشّبح
المستوى بالسّفاح | التراتيل المعروفة | التعاويذ المعروفة | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | يد السّاحر + 2 | 3 | 2 | - | - | - |
4 | يد السّاحر + 2 | 4 | 3 | - | - | - |
5 | يد السّاحر + 2 | 4 | 3 | - | - | - |
6 | يد السّاحر + 2 | 4 | 3 | - | - | - |
7 | يد السّاحر + 2 | 5 | 4 | 2 | - | - |
8 | يد السّاحر + 2 | 6 | 4 | 2 | - | - |
9 | يد السّاحر + 2 | 6 | 4 | 2 | - | - |
10 | يد السّاحر + 3 | 7 | 4 | 3 | - | - |
11 | يد السّاحر + 3 | 8 | 4 | 3 | - | - |
12 | يد السّاحر + 3 | 8 | 4 | 3 | - | - |
13 | يد السّاحر + 3 | 9 | 4 | 3 | 2 | - |
14 | يد السّاحر + 3 | 10 | 4 | 3 | 2 | - |
15 | يد السّاحر + 3 | 10 | 4 | 3 | 2 | - |
16 | يد السّاحر + 3 | 11 | 4 | 3 | 3 | - |
17 | يد السّاحر + 3 | 11 | 4 | 3 | 3 | - |
18 | يد السّاحر + 3 | 11 | 4 | 3 | 3 | - |
19 | يد السّاحر + 3 | 12 | 4 | 3 | 3 | 1 |
20 | يد السّاحر + 3 | 13 | 4 | 3 | 3 | 1 |
إلقاء السّحر
عند بلوغك المستوى 3، تعزز براعتك القتالية بالقدرة على إلقاء التعاويذ.
التراتيل
تتعلم ثلاث تراتيل: يد السّاحر، و ترتيلتين تختارهما من سجلّ تعاويذ السّحرة. في المستوى 10، تتعلم ترتيلة أخرى تختارها من تراتيل السّحرة.
الشُّحن
يبين جدول إلقاء السّحر للشّبح كم لديك من الشّحن التي تمكنك من إلقاء تعاويذ السّحرة ذات الرتبة 1 وأعلى. لإلقاء إحدى هذه التعاويذ، يجب أن تبذل لها من الشحن ما يكافئها أو يفوقها في الرتبة. تستعيد جميع الشحن التي بذلتها بعد أن تُتم استراحة مطّولة.
على سبيل المثال، إذا كنت تعرف تعويذة فتنة امرئ ذات الرتبة 1 وتمتلك إحدى شحن الرتبة 1 و أخرى من شحن الرتبة 2، فبإمكانك إلقاء الأيدي الحارقة ببذل أيّ من الشحنتين.
التعاويذ المعروفة ذات الرتبة 1 وأعلى
في المستوى 1، أنت تعرف ثلاثة من تعاويذ السّحرة ذات الرتبة 1 من اختيارك، اثنتان يجب أن تكونا من بين تعاويذ الغِواية و الوهم من سجلّ تعاويذ السّحرة.
يبين عمود "التعاويذ المعروفة" من جدول إلقاء السّحر للشّبح أيّان تكتسب المزيد من تعاويذ السّحرة ذات الرتبة 1 أو أعلى. يجب أن تكون كل تعويذة تختارها من هذه التعاويذ إما تعويذة غِواية أو وهم، و يجب أن تمتلك لكل من هذه التعاويذ ما يكافئها في الرتبة من الشّحن. على سبيل المثال، يمكنك أن تتعلم إحدى التعاويذ ذات الرتبة 1 أو 2 ببلوغك المستوى 7 بهذا التخصص.
يمكن أن تكون التعاويذ التي تتعلمها في المستوى 8، 14 و 20 من أي مدرسة سحرية.
كلما تقدمت في المستوى بهذا التخصص تستطيع استبدال إحدى تعاويذ السّحرة التي تعرفها بتعويذة أخرى تختارها من سجلّ تعاويذ السّحرة. وكالعادة يجب أن تمتلك لهذه التعويذة ما يكافئها في الرتبة من الشّحن، ويجب أن تكون من تعاويذ الغِواية أو الوهم إلا في حالة استبدالك لتعويذة من التعاويذ التي تعلمتها من أي مدرسة سحرية في المستوى 3، 8، 14 أو 20.
قدرة إلقاء السّحر
العقل هو قدرة إلقاء السّحر الخاص بك في إلقاء تعاويذ السّحرة، بما أنك تتعلم التعاويذ من خلال الدراسة والاستذكار. تستخدم العقل في إلقاء أي تعويذة تعتمد على قدرة إلقاء السّحر الخاص بك. بالإضافة إلى ذلك، عليك استخدام معامل العقل في تحديد كدّ الرّجم لأي من تعاويذ السّحرة وذلك عند رمي الهجوم بها.
كدّ رجم التعاويذ = 8 + منحة الإتقان + معامل العقل
معامل الهجوم بالتعاويذ = منحة الإتقان + معامل العقل
خفّة يد السّاحر
بدءًا من المستوى 3، عندما تلقي تعويذة يد السّاحر يمكنك جعل طيف هذه اليد مخفيًا، وأيضًا القيام بهذه المهام بها:
يمكنك وضع غرض واحد تحمله اليد في حاوية يرتديها أو يحملها كائن آخر.
يمكنك أخذ غرض واحد في حاوية يرتديها أو يحملها كائن آخر.
يمكنك استخدام أدوات اللّصوص لتعطيل الفِخاخ و فتح الأقفال عن بعد.
يمكنك إنجاز إحدى هذه المهام دون أن يلاحظك كائن إذا أفلحت بسبر الخفّة (خفة اليد) والذي ينازعه سبر الرّشد (إدراك) الخاص بالكائن.
فضلًا عن ذلك، يمكنك إجراء الفعل الإضافي الذي يمنحه لك فعل البديهة للتحكم باليد.
الكمين السّحري
بدءًا من المستوى 9، إذا كنت مختبئًا عن الكائن عندما تلقي عليه تعويذة، فهو مخذول رجمًا ضد هذه التعويذة أثناء الدور الحالي.
الماكر الماهر
في المستوى 13، تكتسب القدرة على صرف انتباه الأهداف مستخدمًا يد السّاحر. بإجراء فعل إضافي أثناء دورك، يمكنك تحديد كائن ضمن 5 أقدام من اليد الطيفية التي تم إنشاؤها بواسطة التعويذة. القيام بذلك يجعلك مؤيدًا برمي الهجوم ضد ذاك الكائن إلى أن تختم دورك.
سرّاق التعاويذ
في المستوى 17، تكتسب القدرة على استخدام السّحر لسرقة معرفة مُعوِّذ آخر حول كيفية إلقاء التعويذة.
فور انتهاء كائن ما من إلقاء تعويذة تستهدفك أو تشملك في حيز مفعولها، يمكنك استخدام ردة فعلك لإجبار الكائن على الرّجم مستعملًا معامل قدرة إلقاء السّحر الخاصة به، كدّه يساوي كدّ رجم التعاويذ الخاص بك. إذا أخفق الكائن رجمًا، يُرفع مفعول التعويذة عنك، و تسرق التعويذة إذا كنت تمتلك لها ما يكافئها في الرتبة من الشّحن و كانت من التعاويذ ذات الرتبة 1 على الأقل (لا يشترط أن تكون من تعاويذ السّحرة). لمدة 8 ساعات، تعرف التعويذة ويمكنك إلقاؤها ببذل الشُّحن التي لديك. لا يستطيع الكائن أن يلقي تلك التعويذة إلا بعد انقضاء 8 ساعات.
لا يمكنك استخدام هذه الميزة مرة أخرى قبل أن تُتم استراحة مطّولة.